Os estudantes do curso de Jogos Digitais da PUC-SP, João Felipe Kecek e Camille Regel, conquistaram o prestigiado prêmio de “Melhor Jogo – Voto Popular” na BIG 2025, dentro da Gamescom Latam, o maior e mais importante evento do setor de games no Brasil. O reconhecimento foi concedido ao jogo desenvolvido pela dupla, Mechanines Tower Defense, que também foi finalista nas categorias de “Melhor Jogo Brasileiro” e “Melhor Jogo de Estudante”.
O feito marca um momento histórico para o curso de Jogos Digitais da Universidade e destaca o potencial criativo e técnico dos jovens desenvolvedores brasileiros.
“O evento foi muito legal! Eu gostei muito!”, contou João Felipe Kecek. “Diferente da BGS, onde expomos o nosso jogo na feira, na Gamescom nós fomos convidados para ir lá por conta do desempenho do nosso jogo, e isso é muito legal. Como estávamos de finalista nas categorias de ‘Melhor Jogo Brasil’ e ‘Melhor Jogo de Estudante’, o Mechanines foi exposto em dois lugares diferentes. Ver que sempre que passávamos em frente ao nosso jogo tinha uma pessoa jogando enche o coração. Tive a oportunidade de conhecer muitas pessoas na área e assistir diversas palestras enriquecedoras. Ademais, fomos convidados para palestrar no palco, com os finalistas da BIG – Melhor Jogo Brasil. Uma experiência maravilhosa. Amei conhecer tantas pessoas legais da indústria.”
Já para Camille Regel, o reconhecimento tem um significado pessoal e artístico profundo:
“Mechanines Tower Defense é um jogo roguelike tower defense que se passa em um futuro onde robôs dominaram a humanidade, e agora, os evodogs são nossa única esperança. Durante o projeto, me dediquei intensamente à arte do jogo: criei cenários, animações, interface e toda a parte visual em pixel art, uma linguagem que amo profundamente. Desde o início, nosso objetivo era criar uma experiência que equilibrasse desafio e diversão, com uma identidade própria e mecânicas envolventes.”
“Participar da Gamescom Latam com o Mechanines Tower Defense foi uma das experiências mais incríveis da minha jornada como desenvolvedora de jogos até agora. Estar presente em um evento tão importante, mostrando um projeto feito com tanto carinho, esforço e dedicação, foi simplesmente surreal. Ver as pessoas jogando, se divertindo e comentando sobre a arte, a interface e a estratégia do jogo foi extremamente gratificante.”
“E o que tornou tudo ainda mais especial foi ganhar o prêmio de Melhor Jogo – Voto Popular. Só de termos sido finalistas em duas categorias já era uma conquista enorme. Mas saber que esse reconhecimento veio diretamente de quem jogou e se conectou com o projeto foi muito emocionante. É um sentimento difícil de colocar em palavras, uma mistura de surpresa, felicidade e gratidão.”
O prêmio representa mais do que um reconhecimento técnico: é um símbolo de validação vinda do próprio público, algo que impulsiona os estudantes a seguirem firmes em suas trajetórias criativas.
Com identidade visual marcante e mecânicas envolventes, Mechanines Tower Defense já demonstra seu potencial como destaque entre os jogos indie brasileiros, reafirmando o talento emergente dos alunos da PUC-SP no cenário nacional de desenvolvimento de games.